2010-10-21から1日間の記事一覧
プログラムを動かすために、必要な定義。 イニング アウト 打者 打席 塁 打撃パターン 得点 ふたつチームを作って勝負させようと思っていたが、ひとつのチームで9イニング勝手にやったら何点取れるかをヒストグラムにして分布を考えるのも手だ。 やり方ひと…
text \begin{equation}A=\begin{pmatrix}a_{11}&a_{12}\\a_{21}&a_{22}\end{pmatrix}\end{equation}
プログラムを動かすために、必要な定義。 イニング アウト 打者 打席 塁 打撃パターン 得点 ふたつチームを作って勝負させようと思っていたが、ひとつのチームで9イニング勝手にやったら何点取れるかをヒストグラムにして分布を考えるのも手だ。 やり方ひと…
text \begin{equation}A=\begin{pmatrix}a_{11}&a_{12}\\a_{21}&a_{22}\end{pmatrix}\end{equation}