シミュレーションと確率計算でバグを取りたい話。 という流れが両者にはあるのだが、どこでおかしいか ということで、まずは(0.8,0.05,0.05,0.05,0.05)という打撃確率を持つ1人で構成されるチームを(無駄だけど9つ4番を入れ替えて)闘わせると、まあ二者間…
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